1. 明确沙盘制作的范围,项目周边环境情况,沙盘尺寸,特殊功能要求等内容。
2. 已经入住的企业厂房建筑模型,严格按照已经入住企业的建筑风格样式制作,能够提供建筑图纸资料的按照图纸制作,未能提供图纸的已进驻企业的建筑模型,模型公司应该到现场拍照并绘制草图进行制作。其它功能地块按照规划设计图纸,制作对应的建筑模型,沙盘模型公司的制作师傅自由发挥制作。
3. 基础环境沙盘包括园区内的地形地貌,水系河流,交通路网都需要严格按照规划图纸进行制作。园区沙盘模型周边的高铁模型、高速出入口、主干道的去向都需要作为****部分,给参观者一看就知道园区的位置和交通状况。
沙盘模型制作
4. 城市绿化带模型按照规划设计图纸制作,没有规划设计的景观,由模型公司模型师自由发挥制作。
5. 沙盘灯光模型可以根据项目规划和客户需求,灵活运用,沙盘灯光包括建筑模型灯光,环境灯光,模型道路灯光,水系灯光等等。
6. 特殊功能包括动态交通工具模型。多媒体投影包括沙盘灯光,宣传片,配音解说和投影灯光的同步展示。
可以这样理解,沙盘模型是一个区域的缩影,因此整体需要做到实用美观。作为展示用,被广泛地运用在许多房地产和城市规划等领域中。不过值得注意的是,这实用性和观赏性的促成是需要一定技术的,做不好很可能有反效果哦。于是,一个优质的沙盘模型是怎么制作而来的的呢?又有哪些方面是需要格外注意的?
一、建筑主体的设计和制作
首先观察一个沙盘模型,我们的评价的时候会看建筑的线条、曲线等等方面,架构是比较重要的。并且还有一个注意点便是按照比例设计来制作,注意高度还原建筑物细节,在一些颜色、结构细节上都要作好。另外,一些建筑墙面的质感也要表现出来。
二、环境部分的设计和制作
在沙盘模型的制作中,不仅是主建筑部分的设计要做好,一些环境部分的制作也需要给予足够的重视。比如一些道路地面、树林林荫、野外公园、湖、凉亭、健康通道等等,这些虽然是一些细节方面的问题,主要起的是点缀作业,但也不能忽视。
三、灯光部分的设计和制作
灯光设计在整个沙盘模型中起到的是一种渲染、修饰的作用,主建筑物内可以设置灯光,环境部分方面也可以设置灯光,这个可以根据实际的需求来确定。
四、细节部分的设计和制作
这些就是一些比较小的物件和细节设计和制作了,如果是商业街的话,一些汽车、人物等等模型需要做好。还有一些商场的配套设施,停车场、商场的广告海报等等,这些细节也同时决定这氛围的呈现。
制作沙盘模型时要注意细节
1.环境景观的徒手绘画
对于环境景观,我们愿意根据设计进行。但是在树种的表现以及花草的颜色方面,我们应该格外小心。树种的表现主要是徒手绘画,而花草的颜色则主要表现在审美感上。例如,实际的花园可能充满了各种颜色的花朵,具有强烈的色彩对比,例如红色,黄色,绿色,蓝色等,但是沙盘模型中的真实表现会显得很凌乱,但并不漂亮, 不是真的。因此,现实与沙盘模型中的风景意象与非意象问题本身就是一种矛盾的对立与统一。
2.沙盘模型的灵活性
建筑物的框架部分是根据建筑物的图纸建造的。根据确定的比例,每个外墙的墙壁都是通过手工或计算机雕刻机制作的,然后进行拼接。颜色和纹理的选择是关键。有些单位喜欢使用计算机渲染图来拍摄宣传图片,这种宣传是单方面的,很容易感觉不到。计算机渲染的颜色是连续的光影关系,该关系是可变的。首先选择的部分仅在计算机效果图中是合理的。因为在沙盘模型和计算机效果图中,着色纹理完全不同,并且逆光原理也不同。
3.优雅的嘴
圆盘嘴是指沙盘模型的*终封口,框架,底盘,玻璃盖等的包装部分。案件名称标尺,标志等需正确关闭。框架,底部平台,玻璃盖等未固定。关键是要查看模型的大小,建筑物的高度,颜色,绿化的样式,场地的因素等,以使其和谐,美观,大方。
4.光的初级和次级分层
照明应根据风景的特点进行配备。居住区的建筑物和水景灯应尽可能采用暖色,常绿乔木的背景应采用冷光源。白天应定期安排路灯和花园灯。该项目应尽可能丰富多彩且层次分明,以营造整体环境氛围。应该强调的是,度数非常重要,并且它在每个地方都不应该是明亮的,这导致周围区域的某些部分取而代之的是主题的荣耀。匹配就是匹配。主角自然是主角。没有选择,就不会有焦点,也没有成功的沙盘模型。
沙盘模型公司建筑与环境之间的模型是建筑艺术和造型艺术之间的一般,作为一个媒介,设计师应该引导人们理解你的设计意图,召唤人们检查返回珠工作本身,以唤起人们的审美心理学和消费心理学,所以模型的建设,还应注意技术和艺术相结合的原则。在沙盘模型公司模型制作过程中,需要整洁精工,尽可能使用先进的工具设备和材料,精雕细琢,追求建筑灯架和固体材料。
同时在追求技艺精湛,的基础上,应结合建筑的艺术形式,知道重量和平衡的实际情况,在建筑空间的处理和形状,综合运用对比,谐波,梯度,节奏和其他形式的艺术之美,如颜色,纹理,空间,体积和纹理函数表达的内涵设计,给人以美的享受。
建筑和环境设计过程中,根据需求设计过程的目的,可以使各种不同的比例,材料,性能水平的细节模型,有的是刺激设计服务,有足够的空间研究和精化结构或分销服务,有的是服务作为终整体效果表现,但无论哪一个模型设计阶段,应遵循灵活性相结合的原则和科学。
建筑和环境设计是一个渐进的过程,在不同的阶段有不同的性能模型的设计,深化设计,生产模型也越来越详细、具体,但不管一个阶段模型,是表达一种设计理念和思想,是研究。